我的巫師想加成中血240防滿敏小魔的,魔不能加太多,裸防控制在230左右(考慮級別的影響不加到240),敏捷必須加滿,拿三變10A杖和精神帽后要能發動6級魔法,請問各位大大有什么好的配點方案?

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老帖重貼。巫師是個任務和PK的強者,高級巫是很讓人頭疼的對手。巫師加點我推薦滿敏,60魔,其余血,滿敏的優點自然是可以出手快,在第一時間給隊友加恢復,潔凈,巫本身耗魔不厲害,60魔+袍可以保證任務和PK的需要,高血的優點是高生存,高回復,配合巫師的恢復技能可以有不錯的回復量。技能方面:單恢:單P的自保技能,恢復量很大,對于恢復比較高的血敏巫效果很不錯。強恢:任務,TP中的出色技能,3回合籠罩全隊,恢復量也比較可觀,比超恢實用,還比超恢省耗魔。潔凈:對抗咒術的有利武器,也是咒術最頭疼的巫師技能之一,更是任務中的實用技能之一。氣絕:8級的氣絕可以在任務和PK中有效的扭轉局面,而比傳快的巫更是可以巫救傳補來減輕傳的壓力。超咒:為PK而學,針對對面比你敏低的咒和低抗職業而設置,至于什么類型的詛咒就看你的喜好了。攻反:巫不加防,可以將這個技能發揮的很好。魔無:魔法既然不可閃躲,當然是多抵擋幾次比較好咯,任務中魔無也比魔反魔吸要好用。魔吸:作為PK中可以站的比較久的職業,一定會遭遇到魔術的單體吧,這時候一個魔吸可以讓你很好的保護自己,魔反亦可,不過魔吸在練級中還可以做為應急的補血技能。調教:6級調教可不是沒用的,一只聽話的寵可以讓巫師更加盡情的發揮。抵抗:選修技能之一,為了更好的對付咒術而學。攻吸:選修技能之一,個人覺得沒魔吸好用。屬性反轉:選修技能之一,被對手克的時候可以扭轉屬性。祈禱:選修技能之一,任務中使用。強冰:選修技能之一,如果沒有大號帶,學個強冰去風不至于被歧視的很厲害。

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+防還不如+血好,巫不必要滿敏,中敏比怪動的快就行了,血一定要多點,這樣恢復+的多了,打王就比較方便了,血瓶可以可以不用多帶了,真想練單P的就去練咒吧!

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防+來干嘛,沒用,穿上裝備就過240了,如果你想用攻反魔反什么的PK的時候先動就滿敏多血少魔,如果你想對方都放咒你用潔凈就暴血敏過240別的魔這樣就比人家晚出手就可以有效的利用潔凈了

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我覺得加防很重要的,應該加但不要多加,我的巫師就是加了30點防 我覺得相當的好,因為根本一般打我都不掉血,在加自己單體恢復 絕對就是不死之身了!!滿敏我到是覺得沒有這個必要了!~

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本人也是練的巫師防感覺是雞肋~!浪費BP,個人感覺魔加到40~~60之間就行了然后敏血對半~!我的巫師就是這樣加的現在做任務PK都不錯血高敏高

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我也同意不加防

熱心網友

防不用加拉,誰都知道防在魔力里多么浪費BP